miércoles, 31 de octubre de 2012

Apple retrasa el lanzamiento del nuevo iTunes hasta 'finales de noviembre'

Apple retrasa el lanzamiento del nuevo iTunes hasta 'finales de noviembre'

Se suponía que el nuevo iTunes estaría entre nosotros en octubre, pero ya se acerca noviembre y todavía no lo hemos visto por ninguna parte. De igual manera nos sorprendió que Apple no mencionara el lanzamiento del software durante su último evento, pero por suerte ahora tenemos una explicación proporcionada por Tom Neumayr, portavoz de la compañía. En resumidas cuentas, Neumayr dijo a AllThingsD que veremos el nuevo administrador de servicios de Apple a finales de noviembre porque su empresa necesita más tiempo para el desarrollo.

La nueva versión de iTunes sería muy distinta a la actual, o como dijo durante la última conferencia para los accionistas Peter Oppenheimer, CFO de Apple, "el nuevo iTunes tiene una interfaz drásticamente más simple y limpia".

Sobre las razones, Neumayr sólo explicó que el desarrollo del software está "tomando más largo de lo esperado, y queríamos tomarnos un poco más de tiempo para hacerlo correctamente".


Aunque nos desespera usar el iTunes actual y quisiéramos ya tener la nueva versión en nuestros equipos, no podemos culparles si la razón es sacar un producto de calidad, que seguramente mostrará integración con iCloud y hasta incluya un servicio de radio. Sea como sea, por ahora habrá que mantener la paciencia.


lunes, 29 de octubre de 2012

Android 4.2 es oficial: La nueva actualización de Jelly Bean



Hoy se suponía que había evento con Google ¿verdad? Pero como bien os dijimos, dicho evento fue cancelado a causa del huracán Sandy que está azotando la costa este de Estados Unidos. Sin embargo, parece que desde Google no podían aguantarse sin presentarnos todo lo que tenían preparado, por lo que mediante su blog oficial, acaban de hacer público todos los detalles de la próxima versión de Android y los dos nuevos Nexus que nos tenían preparados.
Lo primero de todo es que esta versión queda confirmada como Android 4.2 Jelly Bean, es decir, ocurre algo similar a lo que ocurrió con 2.0 y 2.1, que ambas mantuvieron el mismo nombre. Pero que mantengan el mismo nombre no significa que no incluya novedades.

Cámara


La aplicación de cámara de Android 4.2 Jelly Bean ha sido completamente rediseñada. Ahora se eliminan los típicos botones y queda el espacio completamente para la imagen. ¿Y como accedemos a los ajustes? Pues manteniendo pulsado en cualquier sítio nos aparecerá un menú contextual para acceder a todo tipo de opciones.
Entre estas opciones encontramos modo HDR, fotos panorámicas, ajustes de ISO… etc. Pero si una destaca sobre las demás es Photo Sphere, una funcionalidad que nos permitirá realizar fotografías en 360º empleando la misma tecnología que Google ha utilizado hasta ahora para crear las imagenes de Street View.

Mejoras en el teclado


Una de las más comentadas era un teclado mejorado con introducción de texto mediante deslizamiento. Con Android 4.2 Jelly Bean esta función se ha hecho realidad.
Ahora no necesitamos instalar teclados como Swiftkey o Swype, sino que el propio nativo de Android incluye esta función, además de una mejorada predicción y mayor precisión en la escritura

Widgets en la pantalla de desbloqueo

En capas de personalización como Sense y Touchwiz estamos viendo como potencian cada vez más la pantalla de bloqueo con accesos rápidos y widgets en ella. A partir de ahora Android puro también incluirá esta opción.
Deslizando hacia los laterales podremos acceder a diferentes pantallas, con diferentes widgets y diferentes accesos directos. Es como tener un segundo escritorio, pero sin necesidad de desbloquear el móvil.

Multiusuario y ajustes rápidos

Una de las funciones que más tiempo se llevaban rumoreando es la de multiusuario, una función que nos permite tener diferentes cuentas para diferentes personas dentro de un mismo dispositivo. Con Android 4.2 esta función se hace realidad, aunque estará limitada de serie a las tablets.
Así mismo, los ajustes rápidos es una de las funciones que más hemos echado de menos en Android 4.1 Jelly Bean, pero en esta ocasión por fin podemos hacer ajustes rápidos desde la barra de notificaciones, pulsando un pequeño botón que se sitúa en la esquina.

Google Now

Google Now también ha recibido algunas mejoras. Por ejemplo, ahora soporta más tipos de tarjetas como por ejemplo de vuelos, hoteles.. etc. Así mismo, por fin dará soporte a otros idiomas diferentes del inglés (esperemos que en esa lista se incluya el Español).
Ahora queda ver si estas mejoras se limitarán a Android 4.2 o también llegarán a los dispositivos que corran Android 4.1 Jelly Bean.
Y esto es todo amigos, Google nos ha sorprendido por completo con estas informaciones y nos ha dejado a todos con la boca abierta. Esperemos en breve saber detalles como la disponibilidad y los requisitos mínimos.
Si quieres ver en video todas y cada una de las novedades de Android, aquí tienes un vídeo de The Verge, los cuales han podido ir en primicia a GooglePlex y testear todo lo que nos tenían preparados.

¿Tú qué opinas? ¿Qué te ha parecido Android 4.2 Jelly Bean?
Vía | Android Blog
El artículo Android 4.2 es oficial: La nueva actualización de Jelly Bean se publicó en El Androide Libre (El Blog Android de referencia. Aplicaciones, noticias, Juegos y smartphones Android Libres)

martes, 23 de octubre de 2012

Consejos para optimizar su estrategia de contenido de medios sociales para una audiencia global



¿Tiene su empresa un público global? ¿Es un vendedor europeo que busca ampliar su negocio a otros países europeos? Si se expone a un público objetivo a través de múltiples países o idiomas, es probable que tenga bastantes preguntas acerca de cómo crear una exitosa estrategia de contenidos para medios sociales.
Antes de empezar a utilizar Twitter o Facebook, es importante planificar una estrategia global de medios de comunicación. Y, para ello, estos son los puntos principales a tener en cuenta cuando se está construyendo una estrategia global de contenidos en los medios sociales:
1. Segmentar al público de forma inteligente. En primer lugar, hay que determinar cómo desea segmentar la audiencia de los medios sociales, decidiendo hacia qué países o idiomas desea orientar su campaña y estableciendo objetivos de medios sociales para cada uno de estos públicos. A continuación, decida si puede usar las herramientas de localización de las redes sociales más populares para segmentar al público en lugar de crear una nueva página o perfil para cada país. Facebook y LinkedIn tienen las características de localización más completas, por lo que se pueden limitar las actualizaciones de estado para que sólo aparezcan para una audiencia específica. Se puede segmentar geográficamente, por lengua o una combinación de ambos. Es preferible utilizar estas características de localización de las redes sociales siempre que sea posible, para evitar más trabajo con la creación de una cuenta en cada medio de comunicación social en cada idioma diferente.
2. Proporcionar traducciones nativas. No basta solamente con tomar un texto y optar por un traductor automático. Cuando un lector nativo del idioma lo lea, podrá reconocer una traducción literal de una máquina. Por ese motivo debe buscar en su lugar la ayuda de alguien que domine el idioma para el que está creando contenido. Tenga en cuenta que no se deben mezclar lenguas en un mismo blog, ya que aunque parezca que esto puede hacer que la página sea aplicable a nivel global, no ayudará a la experiencia general del usuario. Además, conviene tener en cuenta las variaciones de ortografía en las distintas regiones, como el inglés de Estados Unidos frente al de Reino Unido.
3. Solicite contenido de los contribuyentes locales. De cada región a la que se está dirigiendo puede reclutar bloggers que le proporcionen una visión local que usted no no tiene. Esto es especialmente importante si decide crear un blog independiente para cada idioma o región. Además, así mantendrá el contenido de su blog variado y diferente, y será relevante para su público local. Por otra parte, esta ayuda local resultara útil para gestionar y controlar sus interacciones en una lengua extranjera.
4. Publique contenido relevante. Ya esté publicando contenido en un blog, una página de Facebook, o un perfil de Twitter, hay ciertas prácticas para crear un mejor contenido para audiencias globales que se deben tener en cuenta. Asegúrese de que está encima de los temas de actualidad o de especial sensibilidad en cada uno de los mercados de destino, o contrate a alguien especializado en cada uno de ellos. Además, asegúrese de que está publicando contenido que es relevante para esa audiencia específica. Cada uno de sus blogs o cuentas en medios sociales deben cubrir temas de interés para ese público.
5. Utilice imágenes de alta calidad siempre que sea posible. Recuerde que una imagen no necesita traducción, y los elementos visuales son mucho más fáciles de entender para las audiencias internacionales, especialmente si no está creando perfiles separados para cada región o idioma. Estas imágenes también pueden aumentar la participación, ya que según Simply Measured, sólo un mes después de la introducción de la biografía para las marcas en Facebook, el contenido visual (fotos y videos) ha visto un aumento del 65% respecto al compromiso y la participación.
6. Comprenda las connotaciones de los colores. Averigüe lo que significan ciertos colores en los diferentes países antes de diseñar su blog y su perfil en redes sociales. En la mayoría de Europa y América, el blanco se asocia con la pureza y el matrimonio. Pero en Japón, China, y algunas partes de África este es tradicionalmente el color de luto.
7. Vincule juntos todos sus canales sociales. Su objetivo final en los medios sociales es dirigir el tráfico a su sitio web, para convertir a esos visitantes en clientes potenciales. Si ese es el caso, usted querrá que sea lo más fácil posible dirigir a sus seguidores de los medios sociales hasta el sitio web en el que las conversiones pueden tener lugar. Por lo tanto, asegúrese de enlazar al blog o sitio web correspondiente dentro de cada uno de los medios de comunicación social.
Si tiene una estrategia de marketing global más sofisticada que requiere una mayor personalización porque está apuntando a varios idiomas diferentes, es probable que tenga más cuentas de medios sociales que mantener. Si ese es el caso, asegúrese de vincular todos los canales de medios sociales de cada lengua juntos. Así, su objetivo en este caso es hacer para la gente sea fácil encontrar otros canales en su idioma. La creación de una estrategia de medios sociales globales desde el principio le ayudará a planificar todos los retos de marketing global y a extender sus recursos.

Principales características de Windows 8 en una infografía en español


Desde papaya10.com nos envían una infografía en la que han destacado las principales características del nuevo sistema operativo de Microsoft: Windows 8.
En ella podemos ver la nueva pantalla de inicio, los bloques dinámicos, el enfoque en dispositivos móviles, la tienda de aplicaciones, el nuevo navegador Internet Explorer 10 y otras funciones que han sido presentadas durante los últimos meses.
Os recordamos que el lanzamiento oficial de Windows 8 será dentro de 3 días, el 26 de octubre.

Pulsa para ampliar


Texto escrito en wwwhatsnew.com

viernes, 19 de octubre de 2012

¿Qué es Android?, historia, conceptos y evolución del sistema operativo para dispositivos móviles


Android se ha posicionado en pocos años como el rey indiscutible en dispositivos móviles inteligentes, ya sean smartphone o tablet. En algunos países este sistema operativo ha barrido del mercado a otros que llevaban ya un tiempo siendo los usados por los usuarios y también ha superado con relativa facilidad a otras plataformas con más repercusión mediatica y que hasta la llegada de Android era considerada como el culmen en sistemas operativos móviles, hablamos de Apple y su sistema IOS.
Hace unos días se celebraba el cuarto cumpleaños de Android, cuarto en cuanto a presentaciones oficiales ya que el sistema nacía casi un año antes de manos de una empresa de nombre Android Inc. y donde Andy Rubin era uno de sus principales cabezas visibles.
Pero, ¿qué es Android?, ¿cuales fueron sus orígenes?, ¿porqué se ha posicionado como dominador mundial del sector? ¿cual ha sido su evolución a lo largo de este corto periodo de vida?. Vamos a intentar dar respuesta a todas estas cuestiones y a intentar aclarar algunos conceptos que parecen no estar muy claros pero sobre todo a dejar muy claro lo que es Android.

¿Qué es Android?

Android es un sistema operativo desarrollado en un primer momento para dispositivos móviles pero que ha ido evolucionando a lo largo del tiempo y en la actualidad es posible utilizarlo en diversos dispositivos que nada tienen que ver con un terminal móvil. Así lo podemos ver en set-top-box para televisiones, en las propias televisiones, en radios, en vehículos, en lavadoras, en robots industriales, microondas, etc…
Es como un Windows para terminales móviles, se encarga de  recibir las órdenes de los usuarios, de gestionarlas y transmitirlas a los diferentes componentes (hardware) del terminal en donde esté instalado.
arquitectura del sistema android1 487x350 ¿Qué es Android?, historia, conceptos y evolución del sistema operativo para dispositivos móviles
Android está basado en Linux, disponiendo de un Kernel en este sistema y utilizando una máquina virtual sobre este kernel que es la responsable de convertir el código escrito en Java de las aplicaciones a código capaz de comprender el Kernel.
Las aplicaciones para Android se escriben y desarrollan en Java aunque con unas APIS propias por lo que las aplicaciones escritas en Java para PC y demás plataformas ya existentes no son compatibles con este sistema.

Orígenes de Android

Android nació oficialmente y fue anunciado el 5 de noviembre del año 2007, si bien no fue hasta el 21 de octubre del año 2008 cuando vio por primera vez la luz el primer smartphone equipado con este sistema operativo, fue el T-Mobile G1, un smartphone fabricado por HTC y desarrollado junto con Google. Días antes de este lanzamiento comercial, el 23 de septiembre del 2008, Google celebraba una rueda de prensa donde se presentaba este dispositivo junto con la versión 1.0 de Android.
Android era un sistema operativo que estaba desarrollando una compañía de nombre Android Inc. y que fue adquirida por Google en julio del año 2005. Desde entonces siempre que se habla de este sistema operativo se hace referencia a la compañía del buscador aunque es la Open Handset Alliance, un conglomerado formado por casi 100 compañías relacionadas con la tecnología móvil y dispositivos móviles, quienes la soportan. Es cierto también que Google es el responsable final y quien dirige desde lo alto esta organización.
Todo este conglomerado de compañías tanto fabricantes de terminales, como operadoras de telefonía pasando por fabricantes de componentes para estos dispositivos formaron y forman el ecosistema principal del sistema.
Espero que se vaya comprendiendo y entendiendo lo que es Android y a verlo desde un punto de vista más general y con un poco de perspectiva.

Android es un sistema de código abierto con matices

Tux Android ¿Qué es Android?, historia, conceptos y evolución del sistema operativo para dispositivos móvilesUna de las grandes cualidades o características de este sistema operativo es su carácter abierto. Android se distribuye  bajo dos tipos de licencias, una que abarca todo el código del kernel y que es GNU GPLv2 y otra para el resto de componentes del sistema que se licencia bajo APACHE v2.
Estas dos licencias son muy diferentes entre sí y las dos dan forma al sistema para que funcione tal como lo hace respecto a todos los implicados en el ecosistema.
La licencia GNU GPLv2 del kernel de Android implica que su código debe se poner se al alcance de todos y que todos podremos hacer con este código lo que nos parezca oportuno, modificarlo, ampliarlo, recortarlo, pero siempre estaremos en la obligación de volver a licenciarlo con las misma licencia. Google también por supuesto.
En cuanto a la segunda licencia, APACHE v2, y con la cual está licenciado el resto del código del sistema, implica que este código se pueda distribuir para ser modificado y usado a antojo del que lo utilice, pero a diferencia del primer caso, las modificaciones y el código resultante no es obligatorio el licenciarlo bajo las mismas condiciones en las que se encontraba.
Esto en la práctica habilita a los desarrolladores, fabricantes y operadoras a tomar partes del sistema o crear partes nuevas con código creado por ellos pero sin la necesidad de tener que licenciar libremente estos desarrollos. No olvidemos que aunque Android sea gratuito, con él se hace negocio y los fabricante, operadores y el propio Google invierten mucho dinero en crear dispositivos, sus drivers y aplicaciones o interfaces propias para diferenciar sus dispositivos del resto.
Google libera el código de cada versión del sistema en su repositorio oficial una vez concluye completamente el desarrollo de la versión, esto difiere de algunos otros sistemas que se distribuyen bajo licencias similares y que van liberando partes o secciones del desarrollo global sin tener que esperarse a su conclusión.

Evolución de Android a lo largo del tiempo

android evolution ¿Qué es Android?, historia, conceptos y evolución del sistema operativo para dispositivos móviles

Desde la primera versión de Android que vio la luz en el año 2008 junto con el SDK 1.0, el sistema ha ido evolucionando a lo largo de los meses incluyéndose cientos de nuevas funciones y revisiones del código. Es casi “norma” no establecida oficialmente que a cada gran actualización del sistema le siga una pequeña renovación o actualización que sirva para asentar y mejorar esa versión sin incluir mejoras notables.
Desde sus inicios Google ha ido bautizando a las diferentes versiones de Android además de con su número de versión, con un nombre más familiar y cercano alusivo a una comida dulce o postre y además sus primeras letras son consecutivas en el abecedario. De esta forma las versiones de Android a lo largo de la historia han sido:
  • Android 1.0
  • Android 1.5 o Cupcake(magdalena)
  • Android 1.6 o Donut
  • Android 2.0 o Eclair(rollo de crema)
  • Android 2.2 o Froyo (yogourt helado)
  • Android 2.3 o Gingerbread(galletas de jemgibre)
  • Android 3.0 o HoneyComb (panal de abeja)
  • Android 4.0 o Ice Cream Sandwich (samdwich de helado)
  • Android 4.1 o Jelly Bean (caramelitos)
  • ¿Android 4.2 o Key Lyme Pie ( tarta de limón)? Versión no anunciada aún
android evolution 600x126 ¿Qué es Android?, historia, conceptos y evolución del sistema operativo para dispositivos móviles

¿Qué es Google Play, el antiguo Android Market?

Como buen sistema operativo para dispositivos móviles que se precie, Android posee una tienda oficial (propiedad de Google) donde se encuentran todas las aplicaciones disponibles para este sistema, antes de llamaba Android Market pero desde hace un tiempo se le cambió de nombre y pasó a llamarse Googel Play. Este Google Play incluye además de las aplicaciones y juegos disponibles para Android películas, músicas, libros y revistas todas compatibles para ser descargadas y utilizadas en los diferentes dispositivos Android existentes en el mercado.
Pinche aquí para ver el vídeo
En la actualidad en Google Play existen más de 600.000 aplicaciones y/o juegos habiéndose llegado hace unas pocas de semanas a superar la cifra de 25.000 millones de descargas. Las descargas de aplicaciones desde Google Play a los dispositivos se puede realizar tanto desde la aplicación oficial para los dispositivos móviles como desde la versión web de la tienda.
Android a diferencia de otras plataformas permite que se puedan instalar aplicaciones desde tras tiendas diferentes a la oficial existiendo alternativas a la tienda de Google siendo una de las más conocidas e importantes la Amazon AppStore.

Rivales actuales de Android

La gran amenaza o el gran rival a día de hoy para Android no es otro que Apple y su sistema IOS. Desde que los de Cupertino lanzaron su primera versión del iPhone nadie hasta el momento había logrado superarlos dentro del mercado de telefonía móvil inteligente. Tuvo que llegar Android para que en un periodo aproximado de tan solo dos años, Apple cediera el testigo y el trono a este joven sistema operativo. Desde entonces siempre ha estado a la cabeza con IOS detrás aunque a una considerable distancia.
Otras marcas y fabricantes de smartphone han ido también perdiendo presencia en el mercado e incluso la omnipresente en el sector empresarial RIM a tenido que ceder ante el empuje imparable de Android en todos los sectores, ya no solo en el personal sino también en el sector empresarial.
Windows Phone es la perpetua alternativa que nunca llega a consolidarse. Desde el anuncio d su nueva versión de sistema operativo Windows Phone 7 hasta nuestros días con las siguientes renovaciones y actualizaciones, aún seguimos esperando que su cuota de mercado crezca.
¿Conseguirá alguien arrebatarle la corona a Android? Posiblemente sí, y además es aconsejable de cara al usuarios final que existan alternativas, pero a día de hoy y con unos años vista, la cosa parece más que improbable.
Esperamos que esta primera aproximación a lo que es Android, su ecosistema, su vida, su recorrido en el tiempo os haya servido para comprender, ubicar y entender algo a este joven sistema operativo.
La entrada ¿Qué es Android?, historia, conceptos y evolución del sistema operativo para dispositivos móviles aparece primero en actualidadG.

Nuevas funciones de seguridad en Android 4.2


android
Google ha convocado un evento el próximo lunes 29 de octubre para dar a conocer algunas novedades relacionadas con su sistema operativo para móviles. Lo más probable, de hecho, es que la compañía presente una nueva versión de la plataforma Android y que probablemente se trate de Android 4.2 Key Lime Pie, aunque lo cierto es que en los últimos meses se ha hablado muchísimo acerca de una nueva edición que podría llamarse Android 4.2 Jelly Bean Plus. Dadas las circunstancias, lo más recomendable será tener especial cautela con la información que por ahora manejamos, que no es mucha y que podría dar un giro radical en las próximas semanas. En el mismo evento, la compañía de Mountain View podría tener preparada una presentación para dar a conocer su próximo teléfono móvil. Se trataría de un Nexus fabricado por la compañía surcoreana LG, aunque por ahora todavía no tenemos información fidedigna. Mientras tanto, se han revelado algunas de las características técnicas de Android 4.2, centradas justamente en la seguridad. ¿Te apetece saber qué cambios traerá esta nueva versión?
android key lime 011
Estaríamos, sin lugar a dudas, ante una de las versiones más completas de Android por lo que a seguridad se refiere. Parece, en este sentido, que Google ha querido otorgarle una importancia sin par a este tema, añadiendo nuevas funciones para proteger el corazón de los terminales por encima de todas las cosas. Pero, ¿en qué consisten exactamente las mejoras? Pues bien, según las primeras filtraciones que tenemos sobre la mesa, uno de los primeros añadidos sería un nuevo sistema de seguridad denominado SELinux (Security-Enhanced Linux), un servicio que protege a la plataforma de cualquier ataque de malware, cada vez más prolíficos gracias a la pericia de los cibercriminales. Se trataría de una capa de seguridad especialmente ideada para el sector profesional, tratando de acercar – todavía más – los dispositivos Android a los entornos empresariales, seguramente más interesados en mantener a salvo datos confidenciales. La mejora, lógicamente, protegería de manera igualmente hermética a los usuarios que no necesariamente utilizan su teléfono o tableta para trabajar.
En cualquier caso, conviene indicar que la nueva capa protectora SELinux que controlará la capa de Android más vulnerable: la que está por encima del kernel (el corazón del sistema) basado en Linux. De esta manera, lo que se consigue es que la aplicación funcione de una manera más controlada y previsible, vetando el acceso de cualquier programa a los ficheros protegidos con una seguridad más alta. Lo más probable es que esta herramienta pueda activarse de manera opcional, bajo el criterio de cada usuario u organización.
La protección se extrema cuando hablamos de las famosas VPN, esas redes privadas que permiten una navegación más segura a través de un tráfico cifrado. A partir de ahora, los usuarios tendrán ocasión de navegar siempre bajo una conexión cifrada. Sin excepción posible. Finalmente, la nueva versión de Android contará con una restricción muy importante para que el usuario confirme el envío de informaciones a través del método que elija. Hasta la fecha, el envío de SMS no necesita confirmación alguna, así que algunos podrían aprovecharse de este pequeño descuido para enviar SMS a servicios fraudulentos o premium.

Google Now disponible para todo el mundo a través de Google Talk




Google Now es una de las novedades más importantes y atrayentes que ha presentado Google con la versión Jelly Bean de Android. Pero una vez más nos enfrentamos a un problema común de la mayoría de mejoras en software: no está disponible para todo el mundo. Ciertamente, da igual lo bien que funcione una aplicación o un servicio, si no lo podemos disfrutar es como si no existiera.
Como a nadie le gusta quedarse sin dulces, los desarrolladores de XDA salieron corriendo a portar la aplicación a otras versiones. Así es como consiguieron hacer esta funcionalidad disponible en ICS, tal y como os contamos aquí. Era una buena solución, pero seguíamos con problemas en el resto de versiones. Y aquí es donde comienza lo bueno, ya podemos disfrutar de Google Now en todas las versiones, gracias a una función Labs de Google a través de GTalk.
Todos conocemos el sistema de mensajería Google Talk (para mi, infravalorado) pero lo mejor es que ahora es más que eso. Podemos realizar consultas sobre tiempo, resultados deportivos, traducciónes… sin salir de la propia app. Para ello basta con agregar al siguiente contacto a nuestra lista de GTalk: guru@googlelabs.com . De ahí en adelante, podremos utilizar el chat con él como si de Google Now en modo texto se tratara. Mediante una serie de órdenes podemos obtener información detallada sobre casi cualquier cosa, y todo ello sin salir de la aplicación de chat. Con la ventaja que supone ademas poder hacer esas consultas desde el ordenador de casa aprovechandonos gracias a la integracion de este sistema en Google Plus y GMail.
Es cierto que no tiene una interfaz bonita y que hay que aprenderse varios comandos, pero son bastante intuitivos así que no resulta especialmente tedioso. Aquí os dejo una lista de los que más vais a usar (sustituid la palabra entre corchetes por vuestra búsqueda):
  • Weather [LUGAR] : Para ver el tiempo que hace en [LUGAR]
  • Score [Equipo]: Para obtener el resultado de [EQUIPO]
  • Web [BÚSQUEDA]: Para buscar en Google
  • Translate [TEXTO]from [IDIOMA ORIGINAL] to [IDIOMA DESEADO]: Para obtener la traducción de [TEXT]
  • Define [PALABRA]: Para buscar [PALABRA] en el diccionario
La verdad es que después de haberlo probado un rato puedo deciros que es muy rapido, mas de lo que me esperaba. Al menos a mi el comando “Score” no me funciona. como punto positivo, la informacion para el tiempo y diccionario y traductor, en los que no se echa de menos absolutamente nada. Si tengo que ponerle alguna pega diría que , aunque para mi no supone mayor inconveniente, poder hacer consultas sólo en inglés puede resultar molesto o incluso complicado para ciertas personas (¿un motivo más para aprender ingles? ;) ) Al menos desde mi punto de vista, el hecho de que funcione únicamente con texto no me resulta especialmente molesto, aunque no deja de ser una pega.
Personalemente me parece una gran idea para no dejar a nadie fuera de los nuevos servicios, y es sencillamente genial si eres usuario habitual de GTalk. A vosotros qué os parece, ¿Usareis ahora más GTalk? ¿Os parece bien que se incluyan funciones ‘capadas’ en versiones anteriores de Android?
Via| J_M_V_S en XDA
El artículo Google Now disponible para todo el mundo a través de Google Talk se publicó en El Androide Libre (El Blog Android de referencia. Aplicaciones, noticias, Juegos y smartphones Android Libres)

jueves, 18 de octubre de 2012

Errores comunes de diseño web

¿Qué evitar al construir un sitio?
En esta publicación repasaremos algunos de los errores más comunes que suceden al estar creando un sitio. Algunos de ellos son muy obvios pero, sorprendentemente, todavía existen sitios con este tipo de problemas en la actualidad.

Navegadores incompatibles

Hay muchos navegadores disponibles y la competencia cada vez es más fuerte. Con tantas opciones disponibles para tus visitantes, debes asegurarte de que tu sitio siempre se vea bien en todos los navegadores. A esta consideración se le conoce como “Cross Browser Compatibility”; es decir, que tu sitio sea compatible con varios navegadores.
Toma en cuenta que la apariencia no es de lo único que te tienes que preocupar. La funcionalidad también juega un papel

importante en esto, sobre todo si tienes algún tipo de interacción o personalización de estilos en tu sitio. Esto puede referirse a un layout construido con la versión más nueva de CSS, una galería de imágenes que usa Lightbox (o una de sus variaciones) o cualquier aplicación que utilice JavaScript.
Si estás usando un creador de sitios en línea para diseñar tu sitio, ésta consideración recae en dicha herramienta. Debes

asegurarte que el creador que elegiste te ofrezca la posibilidad de mostrar tu sitio en varios navegadores. Si utilizas Breezi, por ejemplo, podrás estar seguro de que tu sitio se verá y funcionará como es debido en los navegadores más populares.

Títulos y nombres de páginas deficientes

Uno de los factores más importantes en cuanto a optimización de sitios para buscadores, es el nombre de la página. Puedes establecer el título en un documento de HTML dentro de las etiquetas de <head>. El nombre de la página debe resumir de qué se trata dicha página en específico.

También es considerado el gancho que puede atraer a un visitante a tu sitio a través de las páginas de resultados de los

buscadores. Es lo primero que un visitante en potencia ve antes de hacer clic.

El nombre de la página también aparecerá en la barra del título en la ventana del navegador o en una pestaña individual en el navegador.

Por estas razones te recomendamos que nombres tus páginas con palabras clave que definas para tu sitio.
Los encabezados o subtítulos dentro de la página también son importantes. Deben ser descriptivos y deben usarse con

frecuencia. Su propósito es describir el contenido de una sección en tu página. Para que sean efectivos, debes resumir el

contenido y usar palabras clave en ellos.

Recuerda que SEO, o la optimización de tu sitio, es esencial pero el contenido debe estar enfocado a tus visitantes antes que nada. No intentes insertar palabras clave a la fuerza o de optimizar de más una página porque puede ser contraproducente. Los buscadores penalizan los sitios que tiene prácticas fuera de lo común (por ejemplo, abusar de las palabras clave).
Incluye contenido original, interesante y atractivo. Con eso, el 95% del trabajo está terminado. Los encabezados y nombres de las páginas (y contenido en general) serán más comprensibles y las palabras clave fluirán naturalmente.

Problemas de diseño (inconsistencias, tipografías ilegibles y colores estridentes)

En cuanto a diseño, tenemos una lista de posibles errores que incluye:
  • Inconsistencias
  • Tipografías ilegibles
  • Colores estridentes

Inconsistencias

Si no estás atento de tu diseño o de tu layout, pueden surgir algunas inconsistencias. Por ejemplo, páginas que tengan el logo más grande que el título y otras donde el logo sea más chico que el título.

O un menú de navegación que esté en el encabezado de algunas páginas y en el pie de página en otras (o peor aún, páginas sin menú de navegación).
O puede suceder que el fondo de unas páginas sea de un gris en específico y en otras el gris sea de un tono diferente.
Es posible que hayas planeado que tu sitio funcione así pero lo más probable es que quieras consistencia a lo largo de las páginas de tu sitio. Por consistencia nos referimos a los elementos de diseño en el layout en general que deben de permanecer igual en todo el sitio. Tamaños, colores, proporciones y más.

Tipografías ilegibles

Los diseñadores web han batallado con las fuentes de letras personalizadas por años. Este problema es bastante conocido: no todas las computadoras tienen las mismas fuentes instaladas y, de forma predeterminada, un sistema no puede usar fuentes que no estén instaladas.
Conforme pasa el tiempo, van apareciendo más maneras de hackear y solucionar este problema. Puedes reemplazar las

imágenes con CSS, solucionarlas con Flash, JavaScript, Edge Web Fonts de Adobe y Google Fonts. En fin, hay muchas maneras en que puedes agregar tipografías personalizadas a tu sitio.
Sin embargo, ten en mente que algunas de éstas fuentes son más difíciles de leer que otras. Por eso te recomendamos usar familias de fuentes que sean fáciles de leer. Dependiendo de cómo agregues la tipografía, te recomendamos evitar usar fuentes personalizadas en bloques más grandes que los bloques de texto, es decir, úsalas para encabezados, menús, botones, etc.

Colores estridentes

No ha de ser fácil tratar de ver una página que tiene un fondo amarillo brillante en toda la página. Los colores estridentes, a menos que se usen para un propósito de diseño en específico y en pequeñas dosis, deben evitarse.

Puedes usar una herramienta en línea como colourlovers.com para buscar colores en una paleta o crear uno propio.

No tener estructura en el contenido

Esto tiene que ver con la sección donde hablamos de “Encabezados deficientes”. El no tener un contenido con estructura puede resultar en una página desorganizada con información sin relevancia o sin relación a lo demás (textos, vínculos, imágenes y contenido en general).
La estructura de tu contenido debe girar en torno a la idea o ideas que quieras transmitir a tus visitantes. Lo primero que

necesitas hacer, antes de empezar a agregar información sin razón o motivo, es definir y construir un esqueleto de lo que se trata tu sitio y cómo estará organizado. Mientras más específico y más detalles tenga tu esqueleto, mejor.
Al final tendrás un mapa del sitio. A partir de él puedes empezar a crear páginas y a pulir tus ideas o generar contenido.

La organización del contenido es muy útil (sobre todo si vas a usar mucha información). Separa la información y divídela en

varias páginas de contenido. Cada página puede tener secciones internas, cada una con su encabezado correspondiente para facilitar su encuentro.

No incluir llamados a la acción o detalles de contacto

Una vez que el visitante entre a tu sitio, es importante que empiece a tomar acción. Si vendes juguetes artesanales, ofreces servicios de mercadotecnia o compones música, querrás que tus usuarios estén comprometidos con tu contenido.
Frases como “Compra ahora”, “Contáctanos” o “Descarga gratis” sirven para los ejemplos que mencionamos anteriormente. Convertir estas frases en botones y colocarlos en lugares visibles ayudará a que incremente la conversión de visitante a cliente.

No darle a tus visitantes una manera fácil y rápida de comprometerse a tu sitio, es un error que debes evitar. Tampoco debes olvidar agregar los detalles de contacto. Tampoco debes esconderlos en algún rincón en tu sitio. Este tipo de información (número de teléfono, dirección y correo) debe tener una página especial en tu sitio (o en su defecto, debe estar en el pie de página de cada página).

Información del Autor

Lozbo es un entusiasta de tendencias web con mas de 7 años de experiencia en diseño web y desarrollo
web y actualmente desarrolla artículos técnicos para Breezi un creador de paginas web enfocado a

diseñadores y personas creativas que quieren tener control completo sobre el diseño de su sitio al crearlo.


miércoles, 17 de octubre de 2012

Google Lanza nuevos API para seguimiento y geolocalización sin GPS en Mapas



Google ha lanzado hoy dos nuevas API de Google Maps que están específicamente dirigidos a rastrear la ubicación de los vehículos, los recursos móviles y empleados.
Al anunciar estas nuevas API en el blog de la empresa y pidiendo a los desarrolladores interesados a ir con su equipo de ventas para comprar el acceso, la compañía ha dejado ver que estas nuevas herramientas no están enfocadas para aplicaciones casuales.
  • El Google Maps Tracks API permitirá a los desarrolladores crear aplicaciones que pueden almacenar, visualizar y analizar los datos GPS en un mapa. Esta API, según Google, ayudará a las organizaciones a “desarrollar aplicaciones basadas en localización  que satisfagan  necesidades específicas en un negocio.” El API también permitirá a los desarrolladores acceder a funciones como el “geofencing” (el trazado de un perímetro virtual para una zona geográfica real)
  • El Google Maps Geolocation API permite a una aplicación o dispositivo determinar su propia ubicación sin el uso de GPS por buscar la ubicación de los puntos de acceso wifi cercanos y torres celulares. Al limitar el uso de GPS, el dispositivo puede ahorrar energía, así como alargar la vida de la batería y trabajar en interiores, como en zonas remotas.
Vale la pena señalar que Google también ofrece Maps Coordinate, un servicio de seguimiento completo para los negocios que ofrece muchas de las mismas características (seguimiento, el intercambio de ubicación, etc); estas nuevas APIs ahora están disponibles para aplicaciones de terceros.
Enlace: TechCrunch


PicsArt, el editor de fotos que necesitas para completar QuickPic



Hace un tiempo hablamos de QuickPic y lo presentamos como la mejor galería y la más completa. Luego añadimos opciones para mejorar la cámara de noche y ahora os presentamos un gran editor de imágenes. Y es que el tema de fotos e imágenes está cubierto por una cantidad abrumadora de apps en el mercado, así que en EAL nos hemos propuesto ayudaros un poco, y para ello os presentamos la app de retoque de imágenes por excelencia PicsArt.

Sencilla de usar y con muchas posibilidades

Al igual que en el caso de QuickPic,  PicsArt domina el equilibrio entre una interfaz clara y sencilla a la vez que cubre todo lo necesario. Para empezar se nos abre una pantalla más propia de Windows Phone que de interfaz Holo, pero que nos permite escoger si editar imágenes, aplicar efectos directamente, hacer un collage, fotos o dibujos. Esto no destacaría por si solo si no hablamos del contenido y de que pasa si desplazamos el dedo en esta pantalla.

Cámara

La cámara incluye, a parte de las opciones básicas, efectos a aplicar directamente sobre la foto. Siguiendo la línea que veremos en toda la app, se nos ofrece regular el porcentage en que se aplica el filtro, por ejemplo en el caso de destacar colores nos permite elegir lo amplia que es la gamma a destacar. De esta parte es muy interesante la opción de desactivar el sonido de cámara.

Editar

Aquí es por supuesto el punto fuerte de la aplicación. Docenas de efectos, añadir formas, bocadillos, texto directamente, marcos, dibujos predefinidos… Lo que quieras, seguro que lo tiene. Pero lo más destacable no es solo el poder añadir montones de filtros o máscaras, es la posibilidad de graduar el filtro e incluso seleccionar zonas en que no se aplique el fltro o combinar distintos filtros según la zona.

Dibujar

En esta opción podremos dibujar sobre una foto o bién sobre blanco. Teniendo varias opciones de pinceles, tamaños y colores, así como formas y textos podremos añadir lo que queramos a las imágenes o hacer un dibujo más o menos respectable. Sin duda no llega al punto de aplicaciones de pago como pero es más que suficiente para la mayoría de usuarios y cubre perfectamente el retoque en imágenes.

Datos

Otro punto a favor de la app es que no se descargan todos los marcos e imágenes a la vez, tan solo descarga llos más usados y la previsualización del resto. de esta forma ocupará tan solo aquello que queramos. Más aún aunque la aplicación va muy rápida y la carga de filtrosy efectos es excelente la aplicación no requiere demasiada memoria RAM, a mí en concreto se me mantenía siempre por debajo de 20MB, lo cual es poco teniendo en cuenta que el Whatsapp y el Spotbros me suman casi 30.

Un apartado social que aporta sin agobiar

Como muchas apps, PicsArt nos ofrece la opción de compartir y puntuar imágenes mediante su red social. Pero alto, que no es necesario unirse a esta red. Se pueden visualizar imágenes populares, recientes o por etiquetas sin necesidad de hacerse un usuario. Obviamente para puntuar o publicar será necesario el usuario, pero se agradece poder decidir y el acceso a esas imágnes sin atadura alguna. Además tiene bien integradas las opciones de publicar en facebook y twitter.

Con QuickPic

Al cargar cualquier imágenen se nos pregunta con qué programa, con lo que os recomendaríamos usaráis esta app por los siguientes motivos:
  • Posibilidad de excluir carpetas (para obviar todas aquellas carátulas)
  • Rápida cargar de miniaturas
  • Fluidez al pasar entre imágenes.
  • Porque mejora en velocidad, eficacia y sencillez al album de fotos nativo de android
Además, una vez hayáis modificado la imágenes PicsArt os pregunta donde guardarlas, así que podéis hacer una carpeta por temas y luego usar QuickPic para que os haga una presentación con ellas. Finalmente podemos escoger que por defecto la cámara que escoga QuickPic sea la de PicsArt, de manera que se compenetren completamente.

Para rematar

Por si todo esto fuera poco, la página de la aplicación incluye muchos tutoriales de cómo modificar las imágenes, más fácil imposible. Probadla, y no olvideis comentar qué os parece.
El artículo PicsArt, el editor de fotos que necesitas para completar QuickPic se publicó en El Androide Libre (El Blog Android de referencia. Aplicaciones, noticias, Juegos y smartphones Android Libres)

Apple compra Particle, una empresa especializada en HTML5


particle

Apple ha hecho otra de esas adquisiciones pequeñas y quirúrgicas a las que nos tiene acostumbrados. La compañía de Cupertino ha comprado Particle, un pequeño estudio que ofrece consultoría a compañías especializándose en el nuevo estándar HTML5 y que ya ha prestado servicios a gigantes como Amazon, Motorola, Google o a la misma Apple con la plataforma iAd y algunas páginas web del servicio MobileMe.
Particle fue fundada en el año 2008 con la ayuda de inversores como Justin Timberlake, cantante y actor que suele invertir en empresas tecnológicas (siendo el último ejemplo MySpace). Su objetivo: establecer HTML5 como una base común para aplicaciones y páginas web y expandirse a medida que se popularizan soluciones web como las extensiones en Chrome y Chrome OS, algunos complementos en Android e incluso algunos servicios de consolas de salón y otros dispositivos multimedia.
La firma forma parte de Apple desde el mes pasado (la compra no se ha hecho pública hasta ahora) y no hay datos oficiales acerca de los efectos ni de la suma de dinero que se ha aportado desde Cupertino para la operación. Lo único en lo que no me cabe mucha duda es que, como ha pasado con AuthenTec, Particle seguramente dejará de ofrecer servicios de forma pública para hacerlo de forma exclusiva para Apple.
Vía | Electronista
Más información | Sitio oficial de Particle





jueves, 11 de octubre de 2012

YouTube realiza cambios en su herramienta de análisis enfocándose en las audiencias



Dirigido a los creadores de contenidos audiovisuales y con el objeto de permitirles un mejor entendimiento y de conocimiento de los gustos y preferencias de los visitantes en sus propios canales, YouTube acaba de anunciar una serie de cambios en su herramienta de análisis cuyas mejoras van enfocadas a comprender mejor las propias audiencias.
Se refuerza el apartado Reproducción con la introducción de los “minutos de reproducción estimados”, aunque también se pueden comparar otros datos a través del desplegable “comparar métricas”. También aparece en fase beta la opción de “Anotaciones”, para ver en un informe el rendimiento de las anotaciones en los vídeos, permitiendo a los creadores conocer los porcentajes de clics y las tasas de cierre de las mismas.
También hay cambios en cuanto a diseño, trayendo de vuelta y de manera mejorada el deslizante de fechas, lo que permite ajustar el intervalo de fechas y ver el desempeño de los vídeos a través de diferentes períodos de tiempo. Se incorpora además unas tarjetas informativas que traen información básica de cada vídeo junto a su propia miniatura, y que nos aparecerán sobreimpresas cada vez que nos situemos en el título de un vídeo en concreto.
Enlace: Anuncio | Vía: TechCrunch



Google modifica la versión móvil de su página principal y le da más presencia a nuestra cuenta en Google+


Google modifica la versión móvil de su página principal y le da más presencia a nuestra cuenta en Google+
Así, calladito y sin decirle nada a nadie, Goggle está desplegando un nuevo diseño de la página de inicio de su versión móvil. Como podéis ver en la imagen, se ha dicho adiós a las pestañas, sustituyéndolas por un icono de menú, la sección de búsqueda para la web y la de imágenes. Al pulsar en el icono, se nos despliega un menú lateral que contiene enlaces a dieciséis servicios de la compañía.
En el caso de que nos identifiquemos, aparecerá nuestro avatar junto con el cuadro de notificaciones, como podéis ver en la imagen de abajo. Este rediseño le da más presencia a Google+. Al pulsar en el cuadrado con un número, se nos abrirán las últimas las notificaciones que hemos recibido, y al pulsar en el signo “+”, se nos enviará al formulario para publicar en la red social de Google.
Notificaciones en la versión móvil de Google
En comparación con el diseño anterior, la verdad es que éste sale ganando. Además, con el menú tenemos un acceso rápido a muchos más sitios de Google que antes. Aunque deberían un pequeño retoque: como veis, cuando estás registrado, nuestra cuenta termina encima de “Imágenes”. No es que sea muy grave, pero estéticamente no queda muy bien.
Por lo que parece, el diseño se está desplegando comenzando por Estados Unidos y no está disponible para todo el mundo. Cuando yo lo he probado, he accedido a él entrando por http://google.com/ncr. Sin embargo, es muy posible que para cuando leáis esto ya esté accesible para todos. Si no es así, pues habrá que esperar.
Vía | The Next Web


lunes, 8 de octubre de 2012

Por qué el proyecto de ley del gobierno alemán para forzar a Google News a pagar a las editoriales es un “disparate”



El pasado mes de agosto, el gobierno alemán aprobaba un polémico proyecto de ley en virtud del cual los servicios online de búsqueda de noticias como Google News deberán pagar por el uso de material procedente de editores de prensa del país germano. Pues bien, parece que este proyecto de ley no ha sentado nada bien al otro lado del charco. Jeff Jarvis, profesor de periodismo en la City University de Nueva York, asegura que el plan del ejecutivo alemán demuestra un malentendido de primer orden sobre la naturaleza de internet.
En una entrevista mantenida recientemente con él a través de Google+ Hangouts, Jarvis afirma que los agregadores de noticias como Google News añaden en realidad un valor añadido a red y que ningún caso contribuyen a la merma de los ingresos de las editoriales.
“El nuevo proyecto de ley del gobierno alemán nos da algunos expertos de internet verdaderamente miedo”, reconoce Jarvis.
“Este proyecto significa que de ahora en adelante los agregadores de noticias como Google News tendrán que pagar a las editoriales por mostrar en su plataforma el titular y unas pocas líneas de sus noticias. Las editoriales aseguran que, mostrando estos pequeños textos en su servicio de búsqueda de noticias, Google les roba un contenido de indudable valor y que, por lo tanto, el gigante de internet debe pagarles algo a cambio”, explica Jarvis.
Según Jarvis, tanto el gobierno de Angela Merkel como los editores alemanes demuestran, con su proyecto de ley, no entender nada de internet ni de los nuevos medios. “En internet hay dos formas de crear valor: mediante la fabricación de contenido y mediante la producción de una audiencia predispuesta a leer ese contenido. Lamentablemente hay muchos que no dan la importancia que merece a este segundo valor”, dice Jarvis.
Lo cierto es que “Google News proporciona a los editores millones de lectores. Es tarea de ellos ocuparse de sus lectores y construir con ellos una relación de la que puedan extraer beneficios. Ésta es su labor y no la de Google”, concluye Jarvis.
Pinche aquí para ver el vídeo

Marvel Heroes Online será completamente gratuito




David Brevik, CEO de Gazillion Entertainment, anuncia que el juego masivo multijugador online Marvel Heroes será totalmente gratuito en su entrevista con GamesIndustry.biz, sin ningún tipo de contenido con micropago, ni porcentajes gratuitos y porcentajes de pago, ni cuentas premium: es decir, gratis del todo.
Según palabras de Brevik, “hemos diseñado el juego como una experiencia gratuita desde cero. Queríamos dar la máxima calidad de juego de forma gratuita hasta ahora y creo que hemos cumplido el objetivo: hemos creado un juego de calidad triple-A con un gameplay profundo, buenos gráficos (usando Unreal Engine) y completamente gratuito”.
La beta de Marvel Heroes salió a la luz la semana pasada y los interesados podéis hacer clic aquí para probarla si sois los elegidos.
Link: Marvel Heroes | Vía: TheVerge